Unity uno de los motores gráficos más utilizados en la industria de los videojuegos, ha causado controversia al anunciar una nueva tarifa por la instalación de juegos que utilizan su motor. Esta medida entrará en vigor en enero de 2024 y se aplicará a los juegos que alcancen ciertos umbrales de ingresos y de instalaciones. Concretamente, la tarifa comenzará a partir de 200,000 dólares en ingresos y 200,000 instalaciones, con un costo de 0.02 dólares por cada nueva instalación.
Inconformidad de desarrolladores y de jugadores
Este anuncio ha generado una reacción negativa entre los desarrolladores de juegos, muchos de los cuales han amenazado con boicotear a Unity. Algunos estudios han expresado su intención de retirar sus juegos de las plataformas si se implementa esta tarifa. Por ejemplo, el estudio Massive Monster, creadores de 'Cult of the Lamb', ha declarado que eliminarán su juego a partir del 1 de enero, fecha en la que se espera que entre en vigor la nueva tarifa.
Por otro lado, Innersloth, el estudio detrás del exitoso juego 'Among Us', ha señalado que esta tarifa afectará no solo a ellos, sino a desarrolladores de juegos de todos los presupuestos y tamaños. Han mencionado que retrasarán contenido y funciones para sus jugadores y que considerarán llevar su juego a otras plataformas si es necesario.
Además, algunos desarrolladores planean migrar a otros motores gráficos, como Unreal Engine, como respuesta a la tarifa de Unity. Sin embargo, esto implica un tiempo adicional de desarrollo y retrasos en futuras entregas.
La controversia en torno a esta tarifa de Unity ha provocado un debate en la comunidad de desarrolladores de juegos, y aún queda por verse si habrá cambios en la política de tarifas de Unity o si la tensión entre la empresa y los desarrolladores continuará hasta su implementación en 2024.