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Nintendo prepara el regreso más ambicioso de Zelda: Ocarina of Time volverá como remake total para Switch 2

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El proyecto celebra cuatro décadas de la icónica franquicia con un juego rehecho desde cero y no una simple remasterización.

nuevo xelda
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La compañía japonesa hizo oficial el anuncio en el marco de las celebraciones por el 40 aniversario de la icónica franquicia. Este lanzamiento llega 28 años después del estreno de la obra original en Nintendo 64 y representa una renovación profunda respecto a la adaptación lanzada en 2011 para la portátil 3DS.

El título original marcó un hito en la industria al ser el pionero de la saga en implementar entornos tridimensionales completos. Aquella entrega sorprendió al público al ofrecer libertad para explorar el reino de Hyrule, interactuar con el escenario de forma dinámica y resolver acertijos complejos.

Un legado que cambió la historia del entretenimiento digital

El impacto de Ocarina of Time trascendió su época debido a sus innovaciones cinematográficas y mecánicas de juego. Fue el título que popularizó el sistema Z-Targeting para fijar enemigos en combate, recurso que estableció las bases del género de aventura en tres dimensiones.

Asimismo, su apartado musical se convirtió en una pieza fundamental de la experiencia narrativa. Las melodías interpretadas por el protagonista no solo ambientaban los escenarios, sino que funcionaban como llaves mecánicas para abrir templos, alterar el clima y viajar a través del tiempo.

El éxito crítico del juego se mantiene firme hasta la fecha. Registra la calificación más alta de la historia en Metacritic con 99 puntos de 100, obtuvo la máxima puntuación en la revista japonesa Famitsu y superó los 7.6 millones de copias vendidas globalmente.

Las nuevas funciones que llegarán a la consola Switch 2

La nueva versión promete aprovechar al máximo el poder técnico de la reciente plataforma de Nintendo. El juego se ejecutará a una tasa fluida de 60 cuadros por segundo y contará con un apartado visual completamente remodelado desde cero.

Entre los ajustes de control más esperados destacan la implementación de cámara libre con el stick derecho y botones dedicados para saltar y correr. La banda sonora fue reescrita y grabada por una orquesta sinfónica en vivo, sumado a un trabajo de doblaje de voz completo para los diálogos.

El título incorporará modos de juego nunca antes vistos. Destaca el Hall of Fallen Foes, espacio donde los usuarios podrán revivir las batallas contra los jefes finales, además del menú Threads of Time para verificar el avance de la aventura y la opción de tararear canciones al micrófono para que Link las toque.

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Sobre el autor

Ian López

Redactor Web de Diario de Morelos

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